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「俺は!何時か!ハンサムキャブって!呼ばれる男だ!!」 プロフィール 名前 ジャクソン・アレキサンダー・レヴィ 性別 男 年齢 28 身長 178cm 好きなもの 鏡 嫌いなもの 汚い物全般 ルールを破ること 容姿 青い瞳を持つ色の濃い茶髪の白人であり 一張羅の白いスーツを着込む、残念なイケメン 概要 Aurigaに所属する魔術師であり体力馬鹿でありあほの様に頑丈 性格は……自らを「ハンサムキャブと呼ばれる事になる男だ」と豪語して已まないことから察して欲しい。 とは言っても立場が強いわけでないので主に雑用である、一歩一歩がハンサムキャブに繋がると信じている 彼の中で独自のルールが存在しており、何事も自らのルールにそって行動している こと魔術に対して非凡な才能を持ってはいるが、脳筋なスタイルが祟って結界以外では殴り合いを好む節がある 目指す『ハンサムキャブ』と言う二つ名はそもそも存在しておらず、幹部になるどころか新しい二つ名まで作ろうと言う魂胆。 あまりにも大それた目標であるがジャクソン自体は腕が悪いわけではない うまく扱えば強力な『法を持つ結界』を扱うも、フィフティ・フィフティな状況を好む彼自身のルールによって宝の持ち腐れになっているのである。 とどのつまり昇進できないのは彼の性格が災いしていると言っていいだろう。 見てくれは良くハンサムを自称するだけはあるが、中身は三枚目未満で我侭ではないも落ち着きが無くギャースカ騒ぎ立てる。 手間がかかるタイプであり、それが彼自身の美点でもある(が本人はそんなことを微塵も考えていない) 能力 《法の結界/The Domain of the Law》 囲った内部に独自の法を付与させる魔術、線は彼の魔術によって描かれるもので走るように記される。 結界には2種類が存在し、即ち線にそって壁のように囲われる『円』 描かれた線の直径を維持したままに球体として繋がる『球』である、半球では無いことも重要らしい。 それらに相性の良いルールを用いり、見事に使い分けている 当然ながらルールについては自分も影響を受ける、故に無茶苦茶を言うことが出来ない。 結界とは外界との隔絶であり、文字通り世界を分かつものである その性質を用いて結界による切断などテクニカルな技術も扱える……らしい。
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ローカル対NPC版 NPC NPC出現レス一覧 レス NPC名 備考 50 ラディッツ 50 わかもの ラディッツクリエイト時のみ 135 ベジータナッパ 悟空かピッコロでラディッツを一定レスまでに倒した時に出現 185 サタン アクティブのプレイヤー1人以下の場合 200 フリーザ 201 ザーボン フリーザがNPCとして出現した場合のみ 202 ドドリア フリーザがNPCとして出現した場合のみ 370 クウラエイルフィッシメーイ クウラ撃破後に完全体クウラ、ドーレ、ネイズ、サウザー出現完全体クウラ撃破後メタルクウラ出現クウラを放置すると550で完全体、1051でメタルに変身する 450 14号 455 13号 460 17号18号 (500レス時トランクスアクティブで未来ルートに分岐) 514 ブージン 525 セル 17号、18号を倒すと自動で吸収する 555 バーダック 特定条件時のみ 600 暴走ブロリー 通常ルート時のみ 600 未来セル 未来ルート時のみ833?レスで未来16号に吸収される 650 未来17号未来18号 未来ルート時のみ763?レスで未来16号に吸収される 770 ヤコン 撃破する毎にNPCがやってくるヤコン>ダーブラ>暴走ダーブラ>魔人ブウ>純粋ブウバビディ一味の与えた累計ダメージが一定値に達した時点で魔人ブウ出現 800 メカフリーザコルド大王 特定条件時のみ 855 未来16号 未来ルート時のみ 871 セル2 特定条件時のみ 900 ボージャックザンギャ 955 ? ランダムでツフル人によるサイヤ人絶滅計画始動 1080 パイクーハン 悟空10ターン復活時に悟空をクリエイトした場合 1100 超ブロリー 兄弟かめはめはで撃破した場合バイオブロリー登場(?) 1120 新17号 17号、18号がマップに強制出現17号が倒されると超17号に変身 1220 ゼロ 未来ルートのみ 1280 カリン様カリン様2カリン様3 1350 桃白白桃藍藍 天津飯クリエイト時のみ。待機可。※天津飯コピー 1430 コピーマンキンカーンアービードーレ 1530 ハッチヒャックゴッドガードンゴーストライチー 1750 ベビー 倒すと大猿ベビー→倒すと一星龍 2000 超一星龍 一星龍を倒した時のレス数によって出現レス変化 2070 ジャネンバ 2000までに一星龍を倒すと出現 2075 ヒルデガーン 2000までに一星龍を倒すと出現 3000 ポルンガ 撃破すると激神フリーザ、激神ターレス出現 3000 邪神ポルンガ ネイルイベント時のみ。通常のポルンガは出現しない ※1430~2075までのNPCは戦闘力が一番高いプレイヤーのコピーになる クリエイト出来るNPC NPCクリエイト「****」でNPCを作れる 初めから コピーマソ、モンレー、ロンメ、ロベリー、エイル、フィッシ、メーイ 一定レスまで進んだら わかもの、ネイブル、ナバナ、クランボ、13号、14号、ブージン、ブロリー、ボージャック、ザンギャ コピーマン、邪神ポルンガ PC枠NPC ラディッツ、ベジータ、ナッパ、フリーザ、ザーボン、ドドリア、17号、18号、セル バーダック、メカフリーザ、コルド大王、セル2 NPC枠NPC モンレー、ロベリー、ロンメ、わかもの、ネイブル、ナバナ、クランボ、クウラ、エイル、フィッシ、メーイ 完全体クウラ、ドーレ、ネイズ、サウザー、メタルクウラ、13号、14号、ブージン、ブロリー、暴走ブロリー 未来セル、未来17号、未来18号、未来16号、ゼロ、ドクター・ゲロ ヤコン、ダーブラ、暴走ダーブラ、暴走ダーブラ2、魔人ブウ、純粋ブウ、ボージャック、ザンギャ 超ブロリー、バイオブロリー、パラガス、新17号、超17号、カリン様、桃白白、桃藍藍 コピーマン、コピーマソ、キンカーン、アービー、グーレ、ハッチヒャック、ゴッドガードン、ゴーストライチー ベビー、大猿ベビー、一星龍、超一星龍、ジャネンバ、ヒルデガーン ポルンガ、激神フリーザ、激神ターレス、邪神ポルンガ 味方NPC サタン、パイクーハン PC枠NPC ベジータ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 550000 680 335 54 39.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 れんぞくエネルギーは 2(4) 25(20) エネルギー波系 ギャリックほう 2(2) 30(30) エネルギー波系 ナッパ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 480000 790 290 49 39.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 クチからエネルギーは 2(2) 45(40) ガード不可 エリア可 フリーザ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 530000 1370 780 72 51.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可 ザーボン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 320000 1040 860 59 49.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 ドドリア ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 330000 1150 760 58 50.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーほう 2(2) 35(30) エネルギー波系 17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4174000 970 940 99 105 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヘルズストーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 エリア可 18号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4149000 920 920 98 104 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 セル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3922000 1190 820 98 84 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 エリア可 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エリア可 バーダック ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 5550000 1400 950 228 139 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ベジータとナッパを倒すと現れる? メカフリーザ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 6118415 2425 1685 295 227 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可 特定のキャラでフリーザを倒すとメカになってコルド大王と共に復讐に来るらしい 確認済み:いいナッパ、ギニュー、リクーム、ジース、バータ、グルド コルド大王 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 9968145 680/2800 350/1950 315 242 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 フルパワーデスビーム 4(4) 90(90) ガード不可攻撃 セル2 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 エリア可 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エリア可 ピッコロかトランクスでセルを倒すと強くなって帰ってくるらしい?要検証 NPC枠NPC モンレー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 12500 340 90 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ロベリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 11200 310 80 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ロンメ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 12200 390 110 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 わかもの ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 330000 440 180 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 クチからエネルギーは 2(2) 45(40) ガード不可 エリア可 100レス以降クリエイト可能 クランボ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 823000 730 510 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ネイブル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 603000 640 460 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ビームガン 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ナバナ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 631000 660 530 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 2(2) 30(30) 特殊効果 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 770000 1040 720 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 300レス以降クリエイト可能 クウラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 930000 1140 410 50 37.5 29秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 550以降に行動すると完全体クウラに進化する エイル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 532600 710 360 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 フィッシ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 552600 680 350 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 メーイ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 634050 760 380 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 完全体クウラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1610000 3440 1280 80 47.5 レス経過で変身時 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 2130000 1890 1160 110 70 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可 1050以降に行動するとメタルクウラになる ドーレ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 620000 1940 720 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ネイズ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 563000 1500 800 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 20(20) エネルギー波系 サウザー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 580000 1890 900 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 拡散フィンガービーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃) エリア可 メタルクウラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3200000 2880 1280 110 50 レス経過で変身時 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3650000 2740 1910 160 130 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波形 エリア可 しゅんかんいどうデスボール 3(3) 120(120) 瞬間移動系攻撃 13号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1400000 1280 930 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 SSデッドリィボンバー 2(3) 55(75) ガード不可攻撃) エリア可 14号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1200000 1200 700 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 ブージン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 2229000 1200 1050 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 暴走ブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 2800000 2300 960 100 60 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 イレイザーキャノン ダブルイレイザーキャノン 3(3) 80(70) エネルギー波形 エリア可 スローイングブラスター 4(4) 40(35) エネルギー波形 未来セル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1530000 1350 820 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 れんぞくエネルギーは 4( 4) 20(20) ガード不可攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 未来17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1950000 1650 730 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 未来18号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1820000 1470 650 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 未来16号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 8200000 4000 6000 170くらい 100くらい 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヘルズフラッシュ 1(2) 150(150) エネルギー波系 未来16号に吸収される前に未来17号、未来18号、未来セルを倒すと未来16号が弱体化する ゼロ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 18200000 4500 6000 650くらい 110くらい 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは2 4(4) 20(20) ガード不可攻撃 未来セル、未来17号、未来18号が未来16号に吸収される前に死ぬとゼロは来なかった が修正された? ゼロが何度も復活するようになった ゼロ2 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 28200000 5500 6500 ゼロ3 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 38200000 6500 7000 1570 880 ゼロ4 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 48200000 7500 7500 ゼロ5 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 ドクター・ゲロ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 6000000000 185000 60000 8500? 2000? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 エナジードレイン!・・・エナジードレイン!! ヤコン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3300000 1800 300 250 100 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 つめこうげき 1(1) 0(0) カマこうげき 2(2) 0(0) ダーブラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3500000 1500 1500 195 106 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エビルブラスト 2(2) 45(50) エネルギー波形 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 暴走ダーブラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3900000 2000 1500 215 135 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エビルブラスト 2(2) 45(50) エネルギー波形 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 暴走ダーブラ2 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4000000 1500/2000 1500 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エビルブラスト 2(2) 45(50) エネルギー波形 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 魔人ブウ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 5500000 3000 1500 350 200 フルパワー 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 5500000 3000 1500 267 200 ボディチェンジしたのが早かったせいかフルパワーでも弱かった 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヤコン、ダーブラ、暴走ダーブラを一定のダメージを食らう前に倒した場合魔人ブウが弱体化する 純粋ブウ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 7500000 2400 1200 430? 380? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム2 2(2) 35(35) ガード不可攻撃 エリア可 れんぞくエネルギーは2 4(4) 20(20) ガード不可攻撃 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 なぜか覚えてる 少しずつ強くなっていくので正確なステータスは不明 ボージャック ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3040600 1420 1100 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ギャラクティックバスター 3(3) 70(70) ガード不可攻撃) エリア可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ある程度ダメージを食らうと変身する ザンギャ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1840600 1080 980 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 れんぞくエネルギーは 2(2) 20(20) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 超ブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1800000 3300 960 526 286 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム2 2(2) 35(35) ガード不可攻撃 エリア可 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 行動するたびにどんどん強くなる。手がつけられないほど強くなることも。 ※攻撃と防御は戦闘力11700000くらいのときの数値 バイオブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 パラガス ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3480000 1500 1200 105 90 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 新17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 7800000 2500 2200 285 115 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ヘルズストーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 エリア可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 超17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 10753278 3505 2705 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ヘルズストーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 エリア可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 カリン様 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3900000 999 999 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 げんきだま 3(3) 100(95) エネルギー波形 ちょうげんきだま 3(3) 120(115) エネルギー波形 桃白白 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 つるせんりゅうあんさつけん 2(1) 40(40) エネルギー波形 つるせんりゅうごくさつけん 1(1) 70(70) ガード不可攻撃 天津飯のステータスをコピーする 桃藍藍 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 つるせんりゅうあんさつけん 2(1) 40(40) エネルギー波形 つるせんりゅうごくさつけん 1(1) 70(70) ガード不可攻撃 天津飯のステータスをコピーする コピーマン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4358600 390 390 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ようかいえき 2(2) 20(15) ガード不可攻撃 基本技 たいようけん (2) 30(30) 特殊効果 きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 まこうほう 2(3) 20(15) エネルギー波系 エリア可 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 エリア可 かいおうけん10ばい 1(1) 40(35) ガード不可攻撃 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エリア可 しゅんかんいどうかめはめは 3(3) 120(120) 瞬間移動系攻撃 スーパービッグバンアタック 3(3) 70(70) エネルギー波系 エリア可 つるせんりゅうあんさつけん 2(1) 40(40) エネルギー波形 コピー系は戦闘力が高いキャラをコピーする。 コピーマンとコピーマソはコピー対象の一部の技もコピーする。鍛錬してなくても鍛錬済みの技を使ってくる様子。 コピーマソ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3501200 10 10 10 10 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 基本技 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系(エリア可) 基本技 コピーマソだけは内部ステータスが高いキャラをコピーする キンカーン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 たいようけん 2(2) 30(30) 特殊効果 アービー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 グーレ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ハッチヒャック ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ゴッドガードン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ゴーストライチー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ベビー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 大猿ベビー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 一星龍 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 秒殺魔光弾 5(5) 50(50) 全方向エリア攻撃 マイナスエネルギーパワーボール 1(1) 80(80) ガード不可攻撃 れんぞくエネルギーは 4(4 ) 20(20) ガード不可攻撃 超一星龍 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 秒殺魔光弾 5(5) 50(50) 全方向エリア攻撃 マイナスエネルギーパワーボール 1(1) 80(80) ガード不可攻撃 れんぞくエネルギーは 4(4) 20(20) ガード不可攻撃 ジャネンバ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 ライトニングシャワーレイン 3(3) 300(600) ガード不可攻撃 ヒルデガーン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 300 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 薙ぎ払い 3(3) 0(0) ガード不可攻撃 パンチ 3() 0(0) ガード不可攻撃 ポルンガ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3900000 8888 7777 1500 150? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 げんきだま 3(3) 100(95) エネルギー波形 ちょうげんきだま 3(3) 120(115) エネルギー波形 激神フリーザ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 120000000 5555 5555 3000 400? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波形 エリア可 激神ターレス ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 95000000 3333 3333 2500 300 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 邪神ポルンガ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 11940000 38000 8567 4500 -3000 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 龍星閃光 4(4) 250(300) ガード不可攻撃 七龍珠光 4(4) 280(320) ガード不可攻撃 味方NPC サタン ボス枠として扱われる 2500くらいで修行をつけてくれる ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 7 100 1 20 20 29秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 パンチ 1(1) 0(0) ダイナマイトキック 2(2) 0(0) パイクーハン ボス枠のみ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 サンダーフラッシュ 3(3) 95(95) ガード不可攻撃 ハイパートルネード 1(1) 30(30) ガード不可攻撃 孫悟空の死亡時のステータスに依存する
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Worker NPC は、一般的なサバイバルで生成される NPC です。装備されたツールがなければ、NPC には何の役割も仕事もありません。彼らには、仕事を与え、適切なマシンで働く能力を与えるためのツールが与えられなければなりません。このNPCは食べ物を食べることだけをしているので、できるだけ早く彼らに仕事を与えるようにしてください。 すべての作業者にとって、機器の材質の品質は作業者の効率と作業成果に影響します。労働者レベルも、彼の現在の仕事の効率に貢献します。作業者は夜間や雨天時には自動的に自宅地点に戻ります。労働者 NPC が敵対的な存在を発見すると、警告マークを発し、敵を回避しようとしながら最寄りのタウンホール/ホーム ポイントに向かって移動を開始します。タウンホールが存在しない場合、またはホーム ポイントが設定されていない場合は、通常どおりに機能し続けます。近くの他の NPC は、さまざまな方法でこの警告に応答する可能性があります。近くの他の労働者およびユーティリティ NPC も同様に逃げ始めますが、近くの戦闘 NPC は敵を攻撃するために移動する可能性があります。
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《Magic Broom - Bucket Brigade》 キャラクター インク アメジスト(紫) コスト 2 ○ ストレングス 2 ウィルパワー 2 分類:Dreamborn、Broom ロアバリュー:◇ SWEEP When you play this character, you may shuffle a card from any discard into its player's deck. アビリティの日本語訳 SWEEP あなたがこのキャラクターをプレイした時、捨て札置き場のカードを1枚そのプレイヤーのデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 フレーバー In the immense story-forge known as the Great Illuminary, there is always work to be done. イラストレーター Dav Augereau / Guykua Ruva レアリティ コモン カードNo 47/204·EN·1The First Chapter
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SKY HIGH(スカイハイ)&(&)ORIGAMI CYCLONE(折紙サイクロン) (エピソードブースター TIGER&BUNNY) UNIT U-162 青 発生 青 3-5-0 M エース(2) リンク 戦闘配備 高機動 (恒常(自動B)) このカードは、攻撃ステップ中、「クイック」を得る。 (防御ステップ) 《①》このカードが「発動状態」の場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、半分の値(端数切り捨て)になる。 NEXT HERO コンビ Sサイズ [5][2][5] 出典 「TIGER&BUNNY」 2011 このカードにはセット不可であるカード キース・グッドマン イワン・カレリン
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はじめに 今回からは割合正確な資料を基に記載をしますが、 NPCは割合気まぐれで移動をします。内容も見てのお楽しみにしている所もあります。 ま、その辺は移動を楽しんでください( ・▽・)ノね? sakage鯖特有NPC情報 量大杉なので主な所はサブページに分けます。 NPC一覧表/プロンテラ NPC一覧表/ゲフェン NPC一覧表/アルベルタ 洛陽 プロンテラのどこかに入り口が隠れています。 あと「蝶がないと帰れない」というのは真っ赤な嘘でした。 転送員(212,118)転送はプロまで。一応無料である。 リセットNPC、転生管理官洛陽の南のフィールドに存在。 洛陽リセットに行くためのヒントを出すので何がいるかは考えてみて? ちなみに正攻法は「洛陽Dを3Fまで突撃してワープポイントに飛び込む」 洛陽Dのモブは強いし、はずれも多いけど。 リセット費用は200kz、転生は50Mz。4回転生できるのでやはり重要人物。 ジャワイ 全体的におめでたい街。 アユタヤ 行けないあほぉはゴキスミだけだったらしい。 わかると簡単、アルギオペ山脈↑→ まぁなんだ・・・・サキュバス狩るための場所と思っておいたほうがいいかも。 建物にむやみに入ると低レベルはさっくり死ねる。 NPCについてのコメントボード フェイヨンが思い切り変わった感じ。コーディネーターが消えて建物の中に大量の商人が。もう一度歩きなおそうかな。 -- www ゴキブリスミス (2005-03-28 09 42 21) アユタヤ探し回りましたが、スキル、ステリセNPCの本物が分かりません。探し回るのがクエストみたいで面白かったですけど、結局居るのかどうかだけ知りたい感じ。 -- ななし (2005-04-08 20 45 23) 今のところは本物はアユタヤにはいない、というかリセットNPCは逆毛鰻さんがあちこち動かしては全員がオロオロするのを見て楽しんでいる節があるなwWw -- ゴキブリスミス (2005-04-13 15 46 22) おさしみってどこで売ってるんだ?wWw -- さきいか (2005-05-02 16 45 20) 追記だけどc剥し婆はどっちも壊す場合があるよw -- さっきいか (2005-05-02 16 48 11) アユタヤ必死にまわったけどあそこのNPCおもろいね~ -- 名無しさん (2005-06-19 21 25 40) アユタ屋のNPCて詐欺ばっかりだと・・・チュンNPCとかな -- 名無しさん (2005-06-30 09 05 40) 楽勝じゃんww -- クリス (2005-07-28 16 40 05) 転生一回目50Mじゃなくて500k^^;二回目1M^^: -- 名無しさん (2005-08-04 19 00 04) もしかして、転生50M使うトコあるとか・・・。昔50Mだったのかな(・ε・`;) -- 名無しさん (2005-08-10 12 57 29) アルベルタの中央付近に髪を変えることが出来るNPCがいる。 -- 名無しさん (2005-08-11 11 41 08) カジノがどこにあるのか分かりません; -- 名無しさん (2005-08-16 17 33 23) アルベルタの風車前カプラから右に直進、建物へ続くWPに入ったらそこがカジノ。 -- 名無しさん (2005-08-16 19 44 23) カード外してくれる婆様はどこに居られるのでしょう(TT -- 名無しさん (2005-08-20 13 32 28) c外し婆様>ゲフェ西:出入り口付近 -- 名無しさん (2005-08-20 16 02 01) そのカード剥がし婆の剥がす確立は低い。アルベルタのフレデリックのところのNpcでダブルクラストスイスフォンデュを5枚あげた方がいい。あれはほとんどの確立で剥がせる。 -- 名無しさん (2005-08-21 06 21 33) アインブロク周辺に居るんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2005-08-22 15 11 11) 二倍にパワーアップorz -- 青箱交換娘 (2005-08-23 18 39 04) アインブロクのは1M+空き瓶+αで確実でしょ? -- 名無しさん (2005-08-24 09 09 23) 青箱交換娘ってどこにいるんですか? -- 名無しさん (2005-08-24 20 33 03) ↑本鯖にある全部の町を見に行ってから、出直して来い^^ -- 名無しさん (2005-08-24 22 01 10) アインブロクのNはエアポート以外消えてるような -- 名無しさん (2005-08-25 10 41 37) アインブロクのc剥がしNPC発見しましたぉ^^フォンデュ買ってた自分がバカでしたぉ^^ -- 名無しさん (2005-08-28 12 03 15) まぁ、フォンデュはジャワイだったかに行けばアルベルタで買うのも馬鹿らしくなるんだけどねぇ -- 名無しさん (2005-08-28 18 07 41) 転生ってヴァルキリーで出来るのが一回目で、二回目からはどうやって転生NPCのところに行くのかが分からない; -- 名無しさん (2005-09-19 22 49 09) アインとかリヒの周り探した?もろにヴァルキリーいるやん。 -- もっと探しましょう。 (2005-09-20 12 27 14) そういやカード剥がしNPC移動したらしいね。まだ見つけてませんが(ぁ -- 名無しさん (2005-09-21 18 56 20) BOSSドロップ強化NPCってもういないの?(´・ω・`) -- 名無しさん (2005-10-15 10 38 06) 居ますよ。 -- 名無しさん (2005-10-15 12 56 42) 名前 コメント
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BURI BURIとは、鎌倉が舞台のアニメ。脱糞音で合唱する。
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NPC 李強・周義・趙鐸・孫雷・銭雲はどこにいるのかな? -- 上記のNPCはまだ未実装らしいです、詳しい情報はまだ無いぽ -- 葦小宝の位置が(580,628)となっていましたが、実際は(575,647)だったので修正しました。万一間違っていたら訂正お願いします。 -- 韋小宝は、時間、日付もしくはメンテなどで移動する模様。長老前に居ることもあれば城南中央に居ることもある -- 階級章委任官はもう1人 聖王廟(471−429)にも居ました^^ -- エリーザ 如花は「クエスト」右欄のところには万界城と記載されていましたが、実際は万獣の要城に居るNPCでしたww -- 龍探しの使者のいる座標も載せていただきたいです。数箇所いるので面倒かもしれませんが。。。 -- ↑の者です。一応自分で調べた分を載せておきます。龍探しの使者の座標、■万獣の要城付近(254 686)、■剣仙城付近 (423 835)です。どっちに書けばいいのかわからなかったので、龍探しのページのコメントにも書かせていただきました。 -- NPCについてをテーブルに変更しました。 -- テレポの金額 200〜3000 とありますが 8000って言うところもあります -- あゆあゆ 葦小宝にずっと話しかけていたら10000coin貰いました。回数でフラグが立つのかな? -- 葦小宝、すこしづつ移動してます。 -- 葦小宝から各族がLv17になると宝石が貰えるクエが受けられると聞いたんですが、実際にあるのでしょうか? -- 葦小宝の葉公クエ出にくくなったの気のせい? -- 精霊師・弓使いマスターは竹林の村にもいます -- 検証に「葦小宝」の発言に本当の噂はあるのかというページを付け足して欲しい。 -- エルマイというのは どこにいるんでしょうか?ここのNPC名あ行にも乗っていないし、配置地図にもない・・・ -- ↑逃げ水村にいます。エルマイ(586 567) -- 最新クエで鍛冶屋サンフー(座標無し)って出たけど、上の表にある鍛治屋 口三虎(223 413:野人の村)なんですね。 -- ダオをいつも探してしまうので、未分類に追加してしまいましたw -- テンジーって言うNPCを探しているけど誰が座標を教えてもらいますか?お願いしますw -- みき ↑矢踏山村(427,457)、コフスキー・飛天・テンジーと並んでいる。 近くの(428,456)には、シャークェア -- 神隠し使徒ってどこにいるんですか? -- ↑祖龍の東、長老の近くでミニMAP見れば分かります。 -- 薬調合師レオナのいる場所ですが古風な村ではなく田舎町です -- 田舎町、2007-5-18のUpdateで、古風な村に -- ↑Enterミス (続き) → 名称変わり、また田舎町に戻ってるんです --
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Aurex2 ../ ソフトウェア名 Aurex2 現Version RC4 作者(敬称略) fumi 配布元 転載中 ラピュータエミュレータ Aurexこの辺り転載所 - ソフトウェア形態 GPL ソース 公開(RC3)/C++ 概要 Ruputerのエミュレータ。Windows2000 以降の環境で動作する。 これがあれば試作アプリを逐一Ruputerに転送して動作確認しなくてよい。 その上、ワード境界に関する(*1)警告をしてくれるため実機よりもバグを潰しやすくなる。 いまやRuputerのアプリ開発はこのソフトなしではありえないと断言できる。 バーを消したり、常に前面に配置したり透明化したりするオプションも充実している。 Aurexは初期設定さえキチンとやっておけば大抵のアプリが動くので Ruputerの豊富なソフト資源をデスクトップアクセサリとして使ってみてもよい。 実機を持っていない人にRuputerを体感してもらう用途にもオススメだ。 もう少し詳しく 初期設定 exf動作方法 初期設定 Aurexでアプリを動かす前にまず「仮想ルートディレクトリ」の設定を済ませよう。 「ルートディレクトリ」というのはRuputerで言う所の「B 」のことだ。 アプリはAurex上でもRuputerと同じようなフォルダ構造があることを前提として動く。 そのため、ここで正しくルートを定めなければ動作しないものが多い。 aurex.exeを起動しウィンドウを右クリックする。 そして設定画面に入り「ディレクトリ」タブを開く。 Ruputerのアプリの多くは B /system/ini に設定ファイルを作りにいく。 つまり、ルートディレクトリには少なくとも /system/ini という構造が必要。 要するに「ini」という名称のフォルダの入った「system」という名称のフォルダを用意すべし。 もしRuputer本体のバックアップを持っているならそれを指定すると最善だ。 exf動作方法 ドラッグアンドドロップでOK。 コマンドラインからは aurex.exe hogehoge.exf 開発に使うならばエイリアスを設定したほうが便利だろう。 (スクリーンショット情報) 01 "HELLO AUREX!"とだけ表示されるアプリ + WinShot ver1.53a 02~04 WinShot ver1.53a (注釈) (*1)ワード境界に対するマルチバイトの転送命令(MOVとか)をRuputerは無視する。これは原因不明のバグになりやすい
https://w.atwiki.jp/ff142nwiki/pages/31.html
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